기타/portfolio 4

[Kirby Discovery]

아래 링크는 유튜브 고화질 자막본 입니다. https://www.youtube.com/watch?v=ZT06bB4fbms 용량제한으로 인하여 영상을 전 후로 나뉘어 업로드 하였습니다. 게임명 : Kirby Discovery 사용언어 : C++ 제작기간 : 2022.06.30 ~ 2022.08.31 (2달) 팀 인원 : 6 명 역 할 : 셰이더, 자판기 머금기, 해머아이템 설명: 커비가 특정 사물들을 빨아들여 새로운 모습으로 변하는 머금기 컨텐츠과 몬스터를 죽이면서 나오는 장착아이템을 사용하여 몬스터들과 보스를 죽이고 맵을 클리어 해나가는 게임입니다. 구현 컨텐츠: 트레일 버퍼 Screen Space Decal(SSD) Blur HDR DOF 안개 금속재질 표현을 위한 PBR 수도관 물 자판기 머금기 해머..

기타/portfolio 2022.09.13

[Perspective] DirectX SoftRendering 팀 포트폴리오

게임명 : Perspective 사용언어 : C++ 제작기간 : 2022.02.21 ~ 2022.03.14 (3주) 팀 인원 : 3 명 역 할 : 맵툴, 카메라, FPS에서의 player 및 이펙트, 몬스터 설명: 2D, 3D를 변환해 가면서 파란큐브만 밟고 종료지점까지 도착하는 게임입니다. 3D에서 2D로 변환시 기본 로직으로는 직교가 사용되었습니다. MFC를 게임에 직접 적용해보기 위하여 MFC를 최대한 사용해보고자 하였습니다. 구현 컨텐츠: 맵툴 및 맵 제작 맵 내 카메라 충돌처리 fps 총 흔들림 구현 유령 몬스터, 외계인 몬스터 구현

기타/portfolio 2022.09.13

[It takes two] DirectX 3D 개인 포트폴리오

게임명 : It takes two(RPG) 사용언어 : C++ 제작기간 : 2022.03.21 ~ 2022.06.21 (3달) 설명: 2인용 게임으로 두 캐릭터가 서로 협동해서 맵을 클리어 하는 협동게임 입니다. 불 속성과 얼음 속성을 가진 두 캐릭터는 관련 스킬을 사용하여 몬스터를 죽이고, 주변 오브젝트들과 상호작용을 하면서 게임이 진행됩니다. 최근 가장 재밌게 했던 게임을 모작하게 되었습니다. 구현 컨텐츠: MFC 사용하여 맵툴, 네비게이션툴, 각종 오브젝트와 조명 설치 캐릭터 스킬 전사몬스터, 궁수 몬스터, 마법사 몬스터, 보스 구현 불기둥이 얼고 녹는 용암 구현 스위치와 상호작용 오브젝트, 부서지는 오브젝트 구현 애니메이션 블랜딩 스킬, 체력, Respawn UI 보스전 터미네이터 컷씬 안개효과,..

기타/portfolio 2022.09.13

[Crazy Arcade] WinAPI 2D 개인포트폴리오

게임명 : CrazyAcade 사용언어 : C++ 제작기간 : 2021.12.03 ~ 2021.12.17 (2주) 설명: 물폭탄을 기본 공격으로 하여 주변 오브젝트를 파괴하고, 제한시간내에 모든 몬스터를 죽이는 게임입니다. 물폭탄이 터지면서 주변에 있던 물폭탄도 연쇄적으로 폭발합니다. 처음 만들어보는 게임이였기 때문에 기본로직과 최대한 다양한 컨텐츠를 만들어 보고자 하였습니다. 구현 컨텐츠: 로비에서 맵선택 Timer 기능 물폭탄 연쇄폭발 아이템(설치 폭탄 수가 증가하는 물폭탄 아이템, 스피드 증가 아이템, 물폭탄을 장애물 있는 곳까지 밀어내는 신발 아이템, 물폭탄에 갇혔을때 살아나는 바늘아이템, 물줄기 증가하는 아이템) 비행기(일정시간이 되면 랜덤한 아이템을 블럭이 없는 랜덤한 위치에 뿌리는 기능.) ..

기타/portfolio 2022.09.13