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QueryPerformanceCounter 1

[DirectX]고해상도 타이머

타이머를 사용하는 이유 : 컴퓨터 성능에 따라 일정 시간당 호출되는 Update() 의 빈도가 다르기 때문 해상도란? 얼마나 많은프레임을 쪼개서 표현할 수 있는가 GetTickCount는 1/1000까지 표현이 가능하다. QeuryPerformanceTimer의 경우에는 하드웨어마다 주파수가 다르므로 하드웨어마다 해상도도 다르다. GetTickCount() Kernael.dll 에 존재하며 시스템(운영체제)가 시작된 이후로부터 카운트 된다. 단위는 millisecond 단위로 나타낸다. 시간은 DWOD형으로 저장된다. 49.7일만 표현이 가능하다. 넘어가면 0으로 초기화 된다. QeuryPerformanceTimer 1. LARGE_INTEGER 구조체를 사용 64비트 정수형을 담는다. 컴파일러가 64비..

DirectX 2022.01.06
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